國家政策支持 朝陽產業
2003年
電子競技成為我國第99個正式體育項目,并成立電競國家隊
2008年
國家體育局把電子競技設為第78項體育運動項目
2014年
英國的Staffordshire斯坦福德大學,宣布開辦電競專業課程,學術范圍內包括電競市場營銷,游戲設計,互動媒體技術等。
2016年
教育部:正式增補670411“電子競技運動與管理”專業
2017年
電子競技將加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會
2017年
國際奧委會官方宣布,已認證電子競技為正式體育項目





中國電競生態市場規模
3年內將突破百億元
根據艾瑞咨詢的行業報告研究指出:
未來中國電競核心市場規模將高速增長, 預估經過電競“黃金五年”發展后市場 規模將達到135億元;而包括電競衍生 市場在內,預計整體市場規模在2021 年將達到250億元。
電競核心市場收入:
包括戰隊俱樂部收入、選手收入以及賽 事版權收益、贊助等圍繞賽事產生的收 入。電競衍生市場收入:包括電競場館 及其配套商圈收入、游戲直播平臺、主 播與解說等賽事之外的產業鏈核心環節 產生的收入。
電子競技專業課程
E-sports professional course
-
電子競技
(職業班)
-
電競青訓
(實踐班)
-
電競特訓
(一年班)
-
電競運動與管理
(三年大專班)

電子競技
(職業班)
E-sports professional class
開設課程:英雄聯盟、王者榮耀。電競職業班是學員從“普通玩家”到“職業選手”的一個橋梁。課程總結出普通玩家與職業選手的根本
差距,有針對性地通過訓練來彌補這些差距,使得學員從一個普通玩家的身份踏入職業選手的行列。
- 01
進行電子競技職業測試,提供職業規劃方案;
- 02
針對性 rank 指導,提升段位是通往職業的必經之路;
- 03
獨特的心理教學。根據學校長期針對職業選手收集、分析的心理問題,給予針對性解決,讓學員順利成為職業選手的同時,用于面對人生的種種挫折。
- 04
從教練配置、作息規定、訓練內容、比賽安排等各方面全方位訓練,讓普通學員可以全方位接觸國內頂級電競訓練和比賽。
進行電子競技職業測試,提供職業規劃方案;
針對性 rank 指導,提升段位是通往職業的必經之路;
獨特的心理教學。根據學校長期針對職業選手收集、分析的心理問題,給予針對性解決,讓學員順利成為職業選手的同時,用于面對人生的種種挫折。
從教練配置、作息規定、訓練內容、比賽安排等各方面全方位訓練,讓普通學員可以全方位接觸國內頂級電競訓練和比賽。
課程優勢
- 01百分百職業戰隊訓練
從教練配置、作息規定、訓練內容、比賽安排等各方面訓練全方位百分百職業戰隊訓練,讓普通學員可以全方位接觸國內頂級電競培 訓的氛圍。 - 02優秀的師資力量
學校引進了前LPL的教練與分析師以及多位國服王者段位選手組成完整的教練團隊。隨著學校的日積月累,越來越多出色的教練加入 北大青鳥育星電競學院的教練團隊中,在國內獨一無二。 - 03訓練目的性強、成功率大
學校雄厚的師資團隊通過長時間的總結,清楚了解普通玩家與職業選手的本質差別。在教學的過程中,教練會根據隊員個人情況有針 對性地加強學員技戰術水平的薄弱環節,避免長時間做無用功的情況,確保學員在最短的時間內達到職業水平。

概念
英雄聯盟職業聯賽是指英雄聯盟的職業比賽簡LPL(League of Legends Pro League),中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽,是中國大陸賽區通往每年季中邀請賽和全球總決賽的唯一渠道。
觀看數據
國外數據統計網站esports-charts統計,英雄聯盟S7全球總決賽的各大直播源的收看人數峰值是9787萬,將近一億。而觀看直播的國服觀看人數居然高達9634萬,占到看觀直播總人數的98.4%,國外直播觀看人數只占到了1.6%,觀看人數相差甚遠。